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科教设备
实景视频:包括展教活动、展品原理说明、操作步骤、参与演示、衍生故事、科学原理在日常生活中的体现或者运用等;有整体故事线、逻辑严密、生动活泼;
音频:数字科技馆内容结合互联网端(Web网站)和移动互联网端(APP应用、微信、微博等)播放。
二维动画游戏:
游戏策划:充分结合科技馆展项与科学原理进行游戏的关卡设计,人物设计、场景设计、道具设计、界面设计;
湖北奇奥探梦科教设备有限公司主要致力于基础学科科普展品、教学器材等科教设备的开发研制和生产销售,商场科技展品,并拥有自身科技研发团队和设计师团队为客户提供科普展品。
体验性。突破传统展陈手段,将观众感受纳入展示设计之中,让观众在互动体验中更深入的学习地1震知识。
真实性。无论是传统的展示还是创新的多媒体形式,都尽可能地贴近真实的地1震场景,青少年科技展品,给观众身临其境的感觉。
防震减灾科普馆设计功能定位
1.教育功能
2.培训功能
3.展示功能
4.体验功能
湖北奇奥探梦科教设备有限公司主要致力于基础学科科普展品、教学器材等科教设备的开发研制和生产销售,并拥有自身科技研发团队和设计师团队为客户提供的科普展品。
运用于培训教育方面 实施科学培训,这也是数字科技馆的一项重要功能。运用VR技术实施培训教育,不仅具有较强的临场感、较为多变的场景及较为逼真的环境模拟,此外,俄罗斯科技展品,还可带来安全经济、可控性强及培训等好处。因此,把?VR技术运用于数字科技馆来实施培训技术已引起我国相关部门的足够重视。?运用于实验教育方面。 科技馆进行实验教育,就是要让观众基于动手动脑来实施他们的实践和探索,从而有效形成创造性思维。以往因受硬软件的制约,科技馆要开展的实验是比较难以成功的。而把?VR技术运用于科技馆的实验教育,就可以很好地突破这些难题。